拆解報告!Xbox One每台只賺28美元 野村︰微軟恐因此虧10億美元
2013/11/27 14:25鉅亨網 編譯呂燕智 綜合外電
微軟(Microsoft)( (US-MSFT) )、索尼(Sony)(6758-JP)兩大陣營近日推出的旗艦遊戲機,開賣首日都交出了破百萬台的傲人成績,而不能免俗的,科技研究機構也隨即進行拆解。
科技媒體《AllThingsD》在第一時間揭露了 IHS 周二(26日)進行的拆解報告,發現微軟 Xbox One 造價比 Sony PlayStation 4 高出 90 美元。
這兩款本月上市的新世代機種,均強調圖像表現的升級與進化,同時結合更多娛樂功能,Xbox One 售價 499 美元,PS4 為 399 美元。
IHS 指出,所有用於 Xbox One 主機、Kinect 與控制器的零組件成本為 457 美元、製造成本 14 美元,總計 471 美元,較上周拆解 PS4 後得出的成本高出 90 美元。
其中體感控制器 Kinect 製造成本至少 75 美元,而主機當中要價最貴的單一零件則是結和 CPU 與 GPU 功能的 AMD 微處裡器;IHS 負責拆解的分析師 Andrew Rassweiler 估計,此款微處裡器要價約 110 美元,較 PS4 採用的貴了大約 10 美元。
另一項重要元件則是記憶體,PS4 採用高階的 GDDR5 記憶晶片,而 Xbox One 則是選擇了較普及且價格較低的 DDR3。
整體而言,Xbox One 最主要物料供應商是德儀(Texas Instruments),共有 6 樣零組件,均與電源管理有關。
拆解報告一公布,Xbox One 的獲利空間也曝光了,扣除成本後微軟能賺的頂多只有 28 美元,而且這還不包括研發、行銷等成本。
分析師也指出,由於通路商愛打價格戰,微軟 Xbox One 想真正獲利就必須靠販售遊戲軟體,或是能夠在幾年內逐步降低生產成本。
野村證券分析師 Rick Sherlund 估計,若再將研發與行銷成本列入考量,今年微軟因 Xbox One 所承受的虧損恐怕上看 10 億美元。
然而,別忘了,辛苦的不只是微軟,索尼 PS4 售價也僅高出成本 18 美元
Rassweiler 點出,「若(售價與成本)差異只有 10- 20 美元,獲利機會將微乎其微」。
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